Terkait Keamanan Terkait Keamanan Roblox mengumumkan alat AI untuk menghasilkan dunia game 3D dari teks

Roblox mengumumkan alat AI untuk menghasilkan dunia game 3D dari teks

Roblox mengumumkan alat AI untuk menghasilkan dunia game 3D dari teks


Roblox mengumumkan alat AI untuk menghasilkan dunia game 3D dari teks

Pada hari Jumat, Roblox mengumumkan rencana untuk memperkenalkan alat AI generatif sumber terbuka yang akan memungkinkan kreator game untuk membangun lingkungan dan objek 3D menggunakan perintah teks, lapor MIT Tech Review. Fitur tersebut, yang masih dalam tahap pengembangan, dapat memperlancar proses pembuatan dunia game pada platform daring populer tersebut, yang berpotensi membuka lebih banyak aspek pembuatan game bagi mereka yang tidak memiliki keterampilan desain 3D yang luas.

Roblox belum mengumumkan tanggal peluncuran spesifik untuk alat AI baru tersebut, yang didasarkan pada apa yang disebutnya sebagai “model dasar 3D.” Perusahaan tersebut membagikan video demo alat tersebut di mana pengguna mengetik, “buat lintasan balap,” lalu “jadikan pemandangan sebagai gurun,” dan model AI menciptakan model yang sesuai di lingkungan yang tepat.

Sistem tersebut kabarnya juga akan memungkinkan pengguna membuat modifikasi, seperti mengubah waktu atau mengganti seluruh lanskap, dan Roblox mengatakan model AI multimoda pada akhirnya akan menerima perintah video dan 3D, bukan hanya teks.

Sebuah video yang menunjukkan model AI generatif Roblox sedang beraksi.

Generator lingkungan 3D merupakan bagian dari strategi integrasi AI Roblox yang lebih luas. Perusahaan tersebut dilaporkan menggunakan sekitar 250 model AI di seluruh platformnya, termasuk satu yang memantau obrolan suara secara real time untuk menegakkan moderasi konten, yang tidak selalu populer di kalangan pemain.

Prediksi token berikutnya dalam 3D

Pendekatan model dasar 3D Roblox melibatkan model prediksi token berikutnya yang disesuaikan—fondasi yang tidak berbeda dengan model bahasa besar (LLM) yang mendukung ChatGPT. Token adalah fragmen data teks yang digunakan LLM untuk memproses informasi. Sistem Roblox “mentokenisasi” blok 3D dengan memperlakukan setiap blok sebagai unit numerik, yang memungkinkan model AI untuk memprediksi elemen 3D struktural berikutnya yang paling mungkin dalam suatu urutan. Secara agregat, teknik ini dapat membangun seluruh objek atau pemandangan.

Anupam Singh, wakil presiden AI dan rekayasa pertumbuhan di Roblox, memberi tahu MIT Tech Review tentang tantangan dalam mengembangkan teknologi tersebut. “Menemukan informasi 3D berkualitas tinggi itu sulit,” kata Singh. “Bahkan jika Anda memperoleh semua set data yang Anda pikirkan, untuk dapat memprediksi kubus berikutnya, kubus tersebut harus memiliki tiga dimensi, X, Y, dan Z.”

Menurut Singh, kurangnya data pelatihan 3D dapat menimbulkan gangguan pada hasil, seperti anjing yang memiliki terlalu banyak kaki. Untuk mengatasi hal ini, Roblox menggunakan model AI kedua sebagai semacam moderator visual untuk menangkap kesalahan dan menolaknya hingga elemen 3D yang tepat muncul. Melalui iterasi dan coba-coba, model AI pertama dapat menciptakan struktur 3D yang tepat.

Khususnya, Roblox berencana untuk membuka model dasar 3D-nya, yang memungkinkan pengembang dan bahkan pesaing untuk menggunakan dan memodifikasinya. Namun, ini bukan hanya tentang memberi kembali—open source dapat menjadi jalan dua arah. Memilih pendekatan open source juga dapat memungkinkan perusahaan untuk memanfaatkan pengetahuan dari pengembang AI jika mereka berkontribusi pada proyek dan meningkatkannya dari waktu ke waktu.

Upaya berkelanjutan untuk mendapatkan pendapatan dari game

Berita tentang model dasar 3D baru tersebut muncul pada Konferensi Pengembang Roblox tahunan ke-10 di San Jose, California, di mana perusahaan tersebut juga mengumumkan tujuan ambisius untuk meraup 10 persen pendapatan konten game global melalui ekosistem Roblox, dan peluncuran “Pesta,” fitur baru yang dirancang untuk memudahkan permainan kelompok di antara teman-teman.

Pada bulan Maret 2023, kami merinci langkah awal Roblox dalam pengembangan game yang didukung AI, seperti yang diungkapkan pada Game Developers Conference. Alat-alat tersebut meliputi Code Assist beta untuk menghasilkan fungsi Lua sederhana dari deskripsi teks, dan Material Generator untuk membuat permukaan 2D dengan peta tekstur terkait.

Saat itu, pimpinan Roblox Studio Stef Corazza menggambarkan hal ini sebagai langkah awal menuju “demokratisasi” pembuatan game dengan rencana untuk sistem AI yang kini mulai membuahkan hasil. Alat-alat 2023 difokuskan pada tugas-tugas terpisah seperti potongan kode dan tekstur 2D, yang menjadi dasar bagi model dasar 3D yang lebih komprehensif yang diumumkan pada Konferensi Pengembang Roblox tahun ini.

Alat AI yang akan datang berpotensi menyederhanakan pembuatan konten di platform, yang mungkin mempercepat jalur Roblox menuju sasaran pendapatannya. “Kami melihat masa depan yang kuat di mana pengalaman Roblox akan memiliki kemampuan AI generatif yang luas untuk mendukung pembuatan konten secara real-time yang terintegrasi dengan permainan,” kata Roblox dalam sebuah pernyataan. “Kami akan menyediakan kemampuan ini dengan cara yang hemat sumber daya, sehingga kami dapat menyediakannya untuk semua orang di platform.”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post