Terkait Keamanan Terkait Keamanan Ulasan Back4Blood | bit-tech.net

Ulasan Back4Blood | bit-tech.net

Ulasan Back4Blood | bit-tech.net


Harga: Rp 49,99

Pengembang: Studio Batu Penyu

Penerbit: Warner Bros

Peron: PC, PS5, Xbox Seri X/S, PS4, Xbox One

Awalnya saya terkejut dengan kekacauan yang Back4Blood berikan di hadapan saya. Game ini memiliki begitu banyak fitur yang tidak akan terlihat aneh di Carnaval Rio. Semuanya terasa seperti komplikasi besar dari kesenangan multipemain Left4Dead yang sederhana dan elegan, dan saya khawatir pengembang Turtle Rock telah mengacaukannya sepenuhnya.

Namun, semakin sering saya memainkan Back4Blood, semakin saya menyukai keputusan desain yang dibuat Turtle Rock. Menurut saya, ini bukan permainan yang brilian, tetapi ini adalah penerus Left4Dead yang cukup bagus untuk membuat saya tetap tertarik, sekaligus cukup berbeda sehingga tidak terasa seperti pengulangan sederhana.

Ulasan Back4Blood | bit-tech.net

Premisnya, paling tidak, pada dasarnya sama. Back4Blood menampilkan hingga 4 pemain berperan sebagai ‘Pembersih’ yang bekerja sama untuk berjuang melewati kota yang diserbu oleh ‘Ridden’ (Turtle Rock mungkin juga menyebut mereka ‘Saya Tidak Percaya Itu Bukan Zombi’). Saat pemain bertempur dari satu rumah persembunyian ke rumah persembunyian berikutnya, permainan diawasi oleh dalang AI yang tak terlihat, yang mencoba menghalangi kemajuan pemain, memunculkan gerombolan yang bukan zombi serta ‘Special Ridden’ yang menyerang pemain dengan berbagai kemampuan.

Namun, jika Left4Dead adalah game tembak-menembak kooperatif yang ideal, pengalaman yang sangat sederhana yang memungkinkan sistem dan desain lingkungannya berbicara, Back4Blood sangat mengalah pada realitas permainan multipemain modern. Game ini memiliki sistem rampasan rumit yang menggabungkan berbagai senjata yang memukau dengan segala macam pelengkap. Game ini memiliki jumlah karakter dua kali lipat dari Left4Dead, yang semuanya dapat disesuaikan dengan berbagai macam tampilan. Di atas semua ini, ada permainan kartu yang melibatkan penyusunan dek yang membuat Cleaners dan Ridden tumbuh lebih kuat dan terspesialisasi seiring berjalannya permainan.

Semua ini diperkenalkan kepada Anda pada saat yang sama, dan sangat luar biasa sampai-sampai tidak mengenakkan. Seorang pemain baru dapat memahami Left4Dead dalam waktu sekitar lima menit. Anda memilih senjata, Anda menembak Infected, dan Anda bekerja sama untuk menghindari dicabik-cabik oleh Special Infected. Namun meskipun memainkan Left4Dead dan sekuelnya selama ratusan jam, saya menghabiskan beberapa jam pertama saya dengan Back4Blood dengan canggung seperti orang tua yang bingung. Apa itu kartu korupsi? Apa itu jalur suplai? Bagaimana semua ini bekerja?

Yang tidak membantu adalah Back4Blood juga terasa agak hambar. Left4Dead adalah game yang sangat berkarakter. Visualnya yang kental akan butiran film, poster film bergaya grindhouse, dan soundtrack yang sangat khas memberikan daya tarik instan yang tidak dimiliki Back4Blood. Level awal kampanye suram dan tidak jelas. Back4Blood awalnya terasa jauh kurang menarik. Para Cleaner tidak memiliki rasa persahabatan yang sama seperti para penyintas Left4Dead, sementara Special Ridden adalah gumpalan daging yang tidak jelas.

Beberapa jam pertama tidak sepenuhnya buruk. Semua senjata terasa luar biasa. Saya sangat menyukai pistol berat, Desert Eagle dan Magnum, yang keduanya memiliki tendangan liar dan hebat untuk mengalahkan Ridden secara berurutan. Senapan semi-otomatis juga memuaskan, meskipun ketertarikan Back4Blood dengan senjata berlingkup ala Call of Duty terasa agak aneh dalam permainan yang sebagian besar pertempurannya berlangsung dari jarak dekat. Saya juga menyukai bahwa berbagai jenis senjata memiliki kumpulan amunisinya sendiri, dan pemain dapat menjatuhkan amunisi yang tidak mereka gunakan untuk diambil pemain lain. Hal ini mendorong Anda untuk bekerja sama dengan tim dan berpikir secara taktis tentang pilihan senjata Anda.

Memang, di sinilah Back4Blood menjadi menarik, perlahan-lahan menunjukkan dirinya sebagai permainan yang lebih bijaksana daripada Left4Dead. 4 “Acts” Back4Blood jauh lebih panjang daripada Left4Dead, dan semakin sulit saat Anda maju lebih jauh. Baik Ridden reguler maupun Special bermutasi seiring waktu, menjadi lebih kuat, lebih cepat, lebih agresif, dan bahkan mengembangkan kemampuan baru. Sementara itu, level itu sendiri dapat dipengaruhi oleh kejadian acak, seperti kabut tebal yang mengaburkan garis pandang Anda, atau kawanan burung yang dapat memicu gerombolan jika terkejut.

Untuk mengatasi tantangan Back4Blood yang terus bertambah, Anda perlu mengembangkan dek kartu Anda sendiri, baik dengan membelinya menggunakan poin sumber daya dari menu “Supply Lines”, atau melakukan pembelian oportunistik selama kampanye berlangsung. Ada berbagai macam kartu yang dapat dikombinasikan untuk membuat build tertentu. Misalnya, Anda dapat menggabungkan kartu yang memberi Anda bonus serangan jarak dekat yang kuat dengan kartu yang menyembuhkan Anda saat Anda membunuh musuh dengan senjata jarak dekat, yang pada dasarnya mengubah karakter Anda menjadi tank dalam tim Anda. Atau Anda dapat fokus melindungi tim Anda dengan kartu yang memberi pemain bonus kesehatan saat anggota tim Anda terjatuh. Anda juga menarik kartu sesuai urutan saat Anda membangun dek Anda, yang berarti Anda perlu memikirkan kapan Anda ingin kemampuan tertentu tersedia.

Bahasa Indonesia: Butuh beberapa saat untuk memulai, tetapi sistem pembangunan dek berhasil. Dan itu bukan satu-satunya cara Back4Blood mengungkapkan dirinya lebih menarik daripada yang awalnya terlihat. Sementara beberapa misi pertama agak tidak terinspirasi, bab-bab selanjutnya menjadi semakin bervariasi, baik secara visual maupun dalam hal tujuan. Setiap babak dibagi menjadi beberapa bab, yang masing-masing memiliki akhir yang unik. Salah satu bab yang sangat berkesan melibatkan berlari melintasi jembatan yang telah ditabrak oleh feri, yang telah terjerat dalam beton yang hancur. Setelah menyeberang ke sisi lain, Anda perlu kembali ke feri untuk meledakkannya, dengan demikian mencegah Ridden menyeberangi sungai. Sorotan lain yang lebih mengerikan melibatkan pencarian area di sekitar kantor polisi untuk bagian tubuh salah satu perwira seniornya, sehingga Anda dapat menggunakan pemindai sidik jari untuk membuka ruang aman.

Back4Blood tidak diragukan lagi semakin baik seiring berjalannya permainan, desainnya yang rumit dan tidak dapat disangkal secara bertahap mulai terbentuk. Namun, ada beberapa masalah yang tidak dapat diselesaikan dengan sendirinya. Meskipun permainan ini dirancang untuk 4 pemain, saya merasa permainan ini paling cocok dimainkan oleh 2 pemain. Dengan 4 pemain, pengalaman bermainnya sangat membingungkan dan intens, dengan permainan yang memberikan sejumlah Special Ridden yang konyol kepada Anda. Sebagai perbandingan, jika dimainkan sendiri, permainan ini terlalu mudah. ​​Bot Back4Blood jauh lebih hebat daripada AI idiot Left4Deads, yang dengan santai mengalahkan Ridden.

Masalah saya yang lain adalah Babak-babaknya terlalu panjang. Ini bukan berarti permainannya terlalu panjang, lebih kepada kecepatannya yang akan lebih baik jika memiliki lebih banyak babak yang lebih pendek. Saat ini, setiap babak membutuhkan waktu sekitar 5-6 jam untuk diselesaikan, yang terlalu lama untuk dimainkan dalam satu malam. Saya mengerti mengapa Turtle Rock mendekati desainnya dengan cara ini, karena hal itu memberi sistem kartu peluang yang lebih baik untuk mengubah pengalaman bermain seiring berjalannya waktu. Namun, hal itu juga membuat setiap babak terasa seperti sedikit membosankan.

Meski begitu, Back4Blood jauh dari bencana yang saya takutkan. Pertarungan inti memuaskan dan menyenangkan, dan cara pengalaman berkembang saat Anda memainkannya benar-benar mengesankan. Saya bahkan menyukai sistem kartu, dan mendapati diri saya cukup bersemangat untuk bereksperimen dengan susunan dek baru dan melihat bagaimana pengaruhnya terhadap permainan. Back4Blood mungkin tidak melampaui Left4Dead, tetapi tetap merupakan penerus yang layak.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

“異常降雨意味著我們無法種植農作物” – Trav Chaep

“異常降雨意味著我們無法種植農作物” – Trav Chaep“異常降雨意味著我們無法種植農作物” – Trav Chaep

一位人士告訴英國廣播公司,由於上個月的強降雨,農民無法種植農作物。 伯克郡賓納姆農場穀倉農場的經營者格雷厄姆·鮑表示, 「可怕的」天氣讓他的工作 「壓力很大」。 附近的雷丁市經歷了有史以來最潮濕的 9 月份,根據該鎮大學的數據,該月降雨量為 154 毫米(6 .1 寸)。 全國農民聯盟(NFU)表示, 「異常潮濕」的天氣引發了一場 「完美風暴」。 鮑先生告訴英國廣播公司:“今年的天氣非常糟糕—我們似乎從極度潮濕到炎熱,然後又回到極度潮濕。” 鮑先生說,降雨使他的田地淹水了 [BBC] 「這使得今年的收成低於正常水平,影響了所有小麥的碾磨質量,因此目前英國的碾磨小麥數量並不多,」他說。 “今年秋天,天氣非常潮濕,這使得我們到目前為止無法種植農作物——這在一年中的這個時候是非常不尋常的。” 他補充說, 「絕對驚人」的降雨量使他所有的田地都被淹沒了。 “我們一下子就下了這麼多雨,這使得經營農場和保持業務正常運作轉變得非常困難。” “這幾乎讓你的整個生意陷入停頓。” 雷丁大學的 Rob Thomas 博士表示,9 月的降雨量比 1974 年創下的紀錄多了