Terkait Keamanan Terkait Keamanan Untuk game konsol, pengunduhan mendekati titik kritis

Untuk game konsol, pengunduhan mendekati titik kritis

Untuk game konsol, pengunduhan mendekati titik kritis


Untuk game konsol, pengunduhan mendekati titik kritis

Di PC, game yang didistribusikan dalam bentuk cakram dalam kotak fisik telah menjadi kesalahan pembulatan pasar selama bertahun-tahun. Takdir 2Distribusi penjualan ini menyoroti bagaimana pasar game konsol akhirnya (dan tidak dapat dielakkan) menuju titik tersebut juga.

Dalam laporan pendapatan minggu ini, Activision mengungkapkan bahwa lebih dari 50 persennya Takdir 2Penjualan di konsol datang melalui pengunduhan, bukan melalui cakram ritel. Ini merupakan “tanda tertinggi baru” bagi perusahaan, dan jauh lebih tinggi dibandingkan angka “20 hingga 25 persen” pada perusahaan. Panggilan TugasPenjualan konsol biasanya diwakili oleh salinan digital, menurut Activision (meskipun Panggilan Tugas Perang Dunia II melihat “pemesanan di muka digital lebih tinggi… dibandingkan sebelumnya Panggilan Tugas title.”) Bahkan untuk game yang berfokus pada online seperti mengawasi dan yang asli Takdirhanya 30 hingga 40 persen penjualan konsol yang biasanya berasal dari unduhan, kata perusahaan itu.

Lebih penting lagi, Activision tidak melihatnya Takdir 2mayoritas konsol digital sebagai outlier. Seperti yang dikatakan CFO Activision Spencer Neumann dalam laporan pendapatannya, “secara historis, kami telah melihat bahwa bauran digital meningkat sekitar lima poin per tahun.” Dengan Takdir 2mayoritas konsol digital, Neumann berkata, “kami yakin kami melihat adanya percepatan dalam peralihan digital tersebut.”

Akselerasi itulah yang dapat dengan cepat mendorong pasar konsol ke titik kritis digital, dan Activision bukan satu-satunya yang memperhatikan kecepatan pergeseran digital pasar konsol. Awal tahun ini, EA mengatakan pihaknya memperkirakan 40 persen penjualan game konsolnya berasal dari unduhan pada tahun 2017. Ini merupakan lompatan besar dari 30 persen penjualan pada tahun 2016, dan merupakan langkah besar menuju ekspektasi lama EA bahwa mereka “akan mencapai kesuksesan.” menjadi perusahaan yang 100 persen digital, suatu hari nanti hal itu akan terwujud.” Di pasar game konsol dunia, penjualan game konsol digital naik 25 persen pada bulan September dibandingkan tahun sebelumnya, menurut SuperData, sebagian besar disebabkan oleh Takdir 2. Dan di Inggris, data menunjukkan bahwa penjualan digital kini menyumbang 30 hingga 45 persen penjualan game konsol dibandingkan dengan proporsi 20 hingga 25 persen pada tahun sebelumnya.

Dengan memproyeksikan tren ini, tidak sulit untuk membayangkan 60 hingga 70 persen (atau lebih) dari seluruh penjualan game konsol besar berasal dari unduhan pada tahun 2021, ketika Sony dan Microsoft mungkin akan mempertimbangkan untuk merilis konsol baru. Hal ini mungkin tidak cukup untuk membuat konsol tersebut benar-benar bebas dari drive disk standar, namun hal ini dapat mendorong pembuat konsol untuk menawarkan versi yang lebih murah dan bebas disk sebagai opsi. Bahkan pemain yang tidak ingin melepaskan kemampuan untuk membeli dan menjual game bekas mungkin akan dibujuk untuk menyerahkan cakramnya dengan imbalan penurunan harga perangkat keras itu sendiri. Dan pembuat konsol dapat mengganti penurunan harga perangkat keras tersebut dengan menghilangkan biaya produksi game fisik dan pemotongan pendapatan pengecer.

Satu hal yang pasti: tren ini bisa menjadi masalah besar bagi pengecer seperti GameStop, yang sudah berencana menutup dua hingga tiga persen dari ribuan etalasenya tahun ini setelah penjualan ritelnya sangat berkurang. Mungkin PSP Go lebih maju dari masanya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post

Pembaruan firmware pertama yang dirancang untuk memperbaiki ketidakstabilan Vmin Shift Intel yang terlihat di alam liar

Pembaruan firmware pertama yang dirancang untuk memperbaiki ketidakstabilan Vmin Shift Intel yang terlihat di alam liarPembaruan firmware pertama yang dirancang untuk memperbaiki ketidakstabilan Vmin Shift Intel yang terlihat di alam liar

DIATAS;DR: Intel berjanji untuk memperbaiki masalah stabilitas Raptor Lake dengan pembaruan mikrokode tetapi mengatakan akan memakan waktu berminggu-minggu bagi pembuat motherboard untuk menerapkan perbaikan tersebut. Namun, baru beberapa hari sejak